sona shyamsukha
← Konsepter

Vokser · Internt initiativ

Vokser: ny nettside og redaktøropplevelse i Sanity

Periode
Juni–september 2026
Verktøy
Claude, Next.js, Sanity Studio, Vercel

Se prototypen ↗

Forsiden på det nye Vokser-nettstedet med overskriften «Vi gjør digitale ideer til løsninger som virker».
Forsiden på nettstedet i prototypen. Klikk på et bilde for å se det i full størrelse.

Kort oppsummert

Bakgrunn: Et internt initiativ for å lære Sanity å kjenne. Prosjektet startet som en øvelse i å strukturere innhold, men viste raskt hvor enkelt det er å bruke KI til å gå langt utover design og bygge et helt system.

Løsning: En fungerende prototype av nettsiden og Sanity Studio, designet, bygget og publisert med Claude (Next.js, Sanity, Vercel). En kollega testet redaktøropplevelsen, og testen ble til 35 konkrete forbedringspunkter.

Status: Internt eksperiment og læringsprosjekt.

Fra UX-design til full-stack med KI: Med Claude kan en designer enkelt gå over i koding, innholdsmodellering, bygging av komponenter og hosting på Vercel.

Redaktøropplevelsen som produkt (CMS UX): Sanity Studio fikk samme grundighet og finpuss som nettsiden folk ser. En kollega testet redaktørverktøyet, for å fjerne det som skaper friksjon i hverdagen.

Prioritering etter nytte og innsats: Tiltak med verdi med en gang ble levert, som norske hjelpetekster, et sidetre og en tegnteller for SEO-tekster. Kosmetiske ønsker som kjempet mot Sanitys oppbygging, ble valgt bort.

Utfordringen

Målet var først å lære Sanity å kjenne. Underveis ble det tydelig hvor lav terskelen er for at en UX-designer, med KI som sparringspartner og utviklingshjelp, kan ta eierskap til hele løsningen.

Sanity gir stor frihet, men blir ofte uoversiktlig for redaktører. Derfor ble prosjektet utvidet: en nettside og et Sanity Studio der det føles naturlig å lage innhold, uten behov for opplæring.

Arbeidsflyt: fra idé til nettside i kode med Claude

I stedet for å stoppe ved statiske Figma-skisser ble hele systemet bygget direkte i kode med Claude:

  1. Innholdsmodell: Seksjonskomponenter og sidestruktur ble definert i Sanity.
  2. Design og kode: Komponentene ble bygget i Next.js, så de speiler seksjonene redaktøren ser i Studioet.
  3. Forhåndsvisning i sanntid: Sanitys Presentation-panel lar redaktørene se endringene mens de skriver.
  4. Hosting: Prototypen ble publisert direkte på Vercel, så den kunne testes med en gang.
Menyen for å legge til en seksjon i Sanity Studio, med søk og en miniatyr for hver seksjonstype.
Komponentene i Studioet: hver seksjonstype har sin egen miniatyr, så redaktøren ser hva den legger til.

Test av redaktøropplevelsen og 35 tiltak

En kollega testet Sanity Studio. Testen viste tre typiske friksjonspunkter:

Prioritering etter nytte og innsats

Innsikten ble til 35 konkrete punkter. Dette ble levert:

Sidetreet i Sanity Studio: Forsiden med undersider, og sidetype og adresse under hver tittel.
Sidetreet: hver side viser sidetype, adresse og eget ikon.
En seksjon i Sanity Studio med fanene Innhold og Utseende, fargeprikker for bakgrunn og en handlingslinje øverst.
Fanen «Utseende»: bakgrunnsfarger velges fra ekte fargeprikker. Øverst ligger handlingslinjen som alltid er synlig.

Detaljene gjør forskjellen: Mye av arbeidet var finpuss, som miniatyrer, ikoner, fargeprikker, norske hjelpetekster og en tegnteller. Hver for seg er det små ting, men sammen gjør de Studioet roligere, tydeligere og hyggeligere å jobbe i.

Før: ett beskrivelsesfelt brukt for både søk og sosiale medier, uten tegnteller.
Før: fra gjennomgangen 11. august.
Etter: SEO-feltene med tegnteller.
Etter: med tegnteller.

Valgt bort: Kosmetiske endringer som krevde å overstyre Sanitys oppbygging, for eksempel å flytte Presentation-panelet eller la redaktørene velge overskriftsnivå selv.

Hva jeg tok med meg videre

  1. KI utvider UX-rollen: Med KI-støttet utvikling viskes grensene mellom design, prototyping og koding ut. Som designer kan jeg levere fungerende systemer, ikke bare dokumentasjon.
  2. Design for dem som holder løsningen ved like: En nettside er bare så god som verktøyet redaktørene bruker for å vedlikeholde den. Tid brukt på redaktøropplevelsen gir bedre innhold og sparer tid.
  3. Velg kampene: Å kjempe mot et rammeverks faste regler krever ofte mer vedlikehold enn det gir verdi. Prioriter det som gir reell nytte for brukeren.
Neste konseptKI-prototyper